మల్టీ-టచ్

వికీపీడియా నుండి
Jump to navigation Jump to search
మల్టీ-టచ్ స్క్రీన్

కంప్యూటింగ్ లో మల్టీ-టచ్ అనగా ట్రాక్‌ప్యాడ్ లేదా టచ్‌స్క్రీన్ ఉపరితలానికి సంబంధించిన పాయింట్ల యొక్క ఉనికితలలో ఒకటి కంటే ఎక్కువ లేదా రెండు కంటే ఎక్కువ పాయింట్ల ఉనికిని గుర్తించి అనుమతించే సాంకేతికత[1].మల్టీ- టచ్ ఇంటర్ఫేస్ అనేది కంప్యూటర్ ఇంటర్ఫేస్ టెక్నాలజీ, ఇది ఒకేసారి బహుళ పాయింట్లను అర్థం చేసుకుని పనిచేస్తుంది. ప్రస్తుత టచ్‌స్క్రీన్ టెక్నాలజీతో టచ్ ఇన్‌పుట్‌ను ఒకే చివరన అందించడం సాధ్యమవుతుంది. మల్టీ-టచ్ టచ్ ఇంటర్ఫేస్ తదుపరి దశ.మల్టీటచ్ ప్రతి క్షణంలో అనేక పాయింట్ల యొక్క సాపేక్ష స్థానాన్ని నిర్ణయించటమే కాకుండా, ఒకదానికొకటి సాపేక్ష స్థానం మరియు టచ్ ప్యానెల్ యొక్క సరిహద్దులతో సంబంధం లేకుండా, ప్రతి సంపర్క బిందువుకు ఒక జత కోఆర్డినేట్‌లను నిర్ణయించడానికి కూడా అనుమతిస్తుంది. అన్ని టచ్ పాయింట్ల యొక్క సరైన గుర్తింపు టచ్ ఇన్పుట్ సిస్టమ్ ఇంటర్ఫేస్ యొక్క సామర్థ్యాలను పెంచుతుంది. మల్టీటచ్ ఫంక్షన్‌ను ఉపయోగించినప్పుడు పరిష్కరించబడిన పనుల పరిధి దాని ఉపయోగం యొక్క వేగం, సామర్థ్యం మరియు స్పష్టతపై ఆధారపడి ఉంటుంది[2].

ఇన్పుట్ అనేక విధాలుగా అర్థం అవుతుంది. వేడి, వేలు పీడనం, వీడియో ఇన్పుట్, ఇన్ఫ్రారెడ్ లైట్, ఆప్టిక్ క్యాప్చర్, ఎలక్ట్రికల్ ఇండక్షన్, అల్ట్రాసోనిక్ రిసీవర్స్, ట్రాన్స్డ్యూసెర్ మైక్రోఫోన్స్, లేజర్ రేంజ్ ఫైండర్స్ మరియు షాడో క్యాప్చర్ కొన్ని ఎంపికలు.

లక్షణాలు[మార్చు]

పరికరం టచ్‌ప్యాడ్ లేదా టచ్ స్క్రీన్‌కు వర్తించే పారదర్శక టచ్ ఉపరితలాన్ని కలిగి ఉంటుంది , ఇది ఏకకాల మరియు బహుళ టచ్ పాయింట్‌లను గుర్తిస్తుంది, అలాగే ఈ ఏకకాల స్పర్శలను వివరించే సాఫ్ట్‌వేర్‌ను కలిగి ఉంటుంది.

ఇది సాధారణంగా సంపర్క బిందువు యొక్క స్థానం (మరియు బహుశా ఒత్తిడి స్థాయి) ను స్వతంత్రంగా కలిగి ఉంటుంది, ఇది సంజ్ఞలు చేయడం మరియు అనేక వేళ్ళతో లేదా చేతులతో సంభాషించడం మరియు గొప్ప సంకర్షణను సృష్టించడం ద్వారా చేస్తుంది .

అమలు మరియు సాంకేతికత[మార్చు]

పరిమాణం మరియు ఇంటర్ఫేస్ రకం వంటి వివిధ పారామితుల ఆధారంగా మల్టీ-టచ్ సిస్టమ్స్ అమలు చేయబడ్డాయి. చాలా సాధారణ రూపాలు ఫోన్లు, టాబ్లెట్లు, పట్టికలు మరియు స్పర్శ గోడలు.

సాంకేతిక పరిజ్ఞానాలలో ఒకటి యాక్రిలిక్ లేదా గాజు ఉపరితలం ద్వారా చిత్రాన్ని ప్రొజెక్ట్ చేస్తుంది, ఆపై చిత్రాన్ని LED లతో బ్యాక్‌లిట్ చేస్తుంది.

టచ్ ఉపరితలాలు పూతను జోడించడం ద్వారా ఒత్తిడి సున్నితంగా ఉంటాయి. ఈ పూత నొక్కినప్పుడు కలిగే ఒత్తిడిని బట్టి భిన్నంగా ప్రతిబింబిస్తుంది, ఇది ప్రతిబింబాన్ని మారుస్తుంది.

ధరించగలిగే సాంకేతికతలు తరచూ విద్యుత్ ఛార్జ్ (కెపాసిటివ్ టెక్నాలజీ) కలిగి ఉన్న ప్యానెల్‌ను ఉపయోగిస్తాయి. ఒక వేలు స్క్రీన్‌ను తాకినప్పుడు, పరిచయం ప్యానెల్ యొక్క విద్యుత్ క్షేత్రాన్ని భంగపరుస్తుంది. భంగం ఒక సంఘటనగా (కంప్యూటింగ్‌లో) నమోదు చేయబడుతుంది మరియు సాఫ్ట్‌వేర్‌కు పంపబడుతుంది, తరువాత ఇది చలన సంఘటనకు ప్రతిస్పందనను ప్రారంభిస్తుంది.

ఇంటర్ఫేస్ యొక్క పరిమాణం దాని అమలుపై ప్రభావం చూపుతుంది. ఉదాహరణకు, టచ్ సెన్సార్ల యొక్క ఖచ్చితత్వం నేరుగా స్క్రీన్ పరిమాణంపై ఆధారపడి ఉంటుంది; అందువల్ల టచ్ టేబుల్‌కు స్మార్ట్‌ఫోన్ స్క్రీన్ వలె ఖచ్చితమైన సెన్సార్లు అవసరం లేదు.

ఇటీవలి సంవత్సరాలలో, అనేక కంపెనీలు మల్టీ-టచ్ ఉపయోగించే ఉత్పత్తులను విడుదల చేశాయి.

చరిత్ర[మార్చు]

మల్టీటచ్ టెక్నాలజీ మరియు వ్యక్తిగత కంప్యూటర్‌కు ముందున్న ఎలక్ట్రానిక్ పరికరాలను నియంత్రించడానికి టచ్ స్క్రీన్‌లతో సాంకేతిక పరిజ్ఞానం ఉపయోగించడం ప్రారంభమైంది. మొట్టమొదటి సింథసైజర్లు, ఎలక్ట్రానిక్ పరికరాల సృష్టికర్తలు , హ్యూ లే కెయిన్ మరియు రాబర్ట్ మూగ్, వారి పరికరాల ద్వారా వచ్చే శబ్దాలను నియంత్రించడానికి ప్రెజర్-సెన్సిటివ్ కెపాసిటివ్ సెన్సార్ల వాడకాన్ని ప్రయోగించారు .

ఐబిఎమ్ 1960 ల చివరలో మొట్టమొదటి టచ్‌స్క్రీన్‌లను నిర్మించడం ప్రారంభించింది, మరియు 1972 లో కంట్రోల్ డేటా PLATO IV ను విడుదల చేసింది [3], ఇది కంప్యూటర్ టెర్మినల్, విద్యా ప్రయోజనాల కోసం ఉపయోగించబడింది, ఇది 16x16 సెన్సార్ మ్యాట్రిక్స్‌లో ఒకేసారి వినియోగదారుని ఇంటర్‌ఫేస్‌లో ఉపయోగించింది.

CERN వద్ద అభివృద్ధి చేయబడిన కెపాసిటివ్ మల్టీటచ్ స్క్రీన్ (ఎడమ) యొక్క ప్రోటోటైప్ x / y మాతృక

సెన్సార్-కెపాసిటివ్ పద్ధతి ఆధారంగా మొట్టమొదటి మల్టీటచ్ అమలు 1977 లో CERN లో అభివృద్ధి చేయబడింది , వాటి కెపాసిటివ్-టచ్ స్క్రీన్‌ల ఆధారంగా 1972 లో డానిష్ ఎలక్ట్రానిక్స్ ఇంజనీర్ బెంట్ స్టంపే అభివృద్ధి చేశారు . సింక్రోఫాసోట్రాన్‌ను నియంత్రించడానికి కొత్త రకం మానవ-యంత్ర ఇంటర్‌ఫేస్‌ను అభివృద్ధి చేయడానికి ఈ సాంకేతికత ఉపయోగించబడింది .

మార్చి 11, 1972 నాటి నోట్‌లో, స్టంపే తన పరిష్కారాన్ని ప్రదర్శించాడు - ప్రదర్శనలో స్థిర సంఖ్యలో ప్రోగ్రామబుల్ బటన్లతో కెపాసిటివ్ టచ్‌స్క్రీన్. స్క్రీన్ చాలా కెపాసిటర్లను కలిగి ఉండాలి  - రాగి తీగలు ఫిల్మ్ లేదా గ్లాస్‌లో కలిసిపోయాయి, ప్రతి కెపాసిటర్‌ను నిర్మించాలి, తద్వారా సమీప కండక్టర్, వేలు వంటిది విద్యుత్ సామర్థ్యాన్ని గణనీయమైన మొత్తంలో పెంచుతుంది. కెపాసిటర్లు గాజు మీద రాగి తీగలు ఉండాలి - సన్నని (80 μm) మరియు చాలా దూరం (80 μm) కనిపించకుండా ఉండటానికి (CERN కొరియర్ ఏప్రిల్ 1974 p. 117). అంతిమ పరికరంలో, కెపాసిటర్లను వేళ్లు తాకకుండా నిరోధించడానికి స్క్రీన్ వార్నిష్‌తో పూత పూయబడింది.

1980 ల ప్రారంభంలో, మల్టీ-టచ్ టెక్నాలజీ అభివృద్ధి ప్రపంచవ్యాప్తంగా ఒకేసారి ప్రారంభమైంది.ఇప్పుడు సాంకేతిక పరిజ్ఞానం యొక్క వివిధ సాంకేతిక అవతారాలు ఉపయోగించబడుతున్నాయి మరియు ఆపిల్ , నోకియా , హ్యూలెట్ ప్యాకర్డ్ , హెచ్‌టిసి , డెల్ , మైక్రోసాఫ్ట్ , ASUS , శామ్‌సంగ్ మరియు లేనివో మరికొన్ని ఉత్పత్తులలో చురుకుగా ప్రచారం చేయబడ్డాయి

  1. "What is multi-touch? - Definition from WhatIs.com". SearchMobileComputing (in ఆంగ్లం). Retrieved 2020-08-30.
  2. Twitter; LinkedIn. "What Is a Multi-Touch Screen?". Lifewire (in ఆంగ్లం). Retrieved 2020-08-30.
  3. "One of the First Touchscreens Appears on the Plato IV System : History of Information". www.historyofinformation.com. Retrieved 2020-08-30.
"https://te.wikipedia.org/w/index.php?title=మల్టీ-టచ్&oldid=3024579" నుండి వెలికితీశారు