గ్రాఫికల్ యూజర్ ఇంటర్ ఫేస్: కూర్పుల మధ్య తేడాలు
చిదిద్దుబాటు సారాంశం లేదు |
{{in use}} తగిలించి విస్తరిస్తున్నాను |
||
పంక్తి 1: | పంక్తి 1: | ||
{{in use}} |
|||
'''గ్రాఫికల్ యూజర్ ఇంటర్ ఫేస్''' విధానములో కంప్యూటరు ద్వారా మనం చేయదలచుకున్న ఏ పనినయినను, ఆదేశాలను టైపు చేయనవసరం లేకుండగనే, తెర మీద కనిపిస్తున్న బొమ్మలను ఎంచుకొనుట ద్వారా చేయవచ్చును. ఈ విధానం నేర్చుకొనటం, ఉపయోగించటం ఎంతో సులభము. ఇది వాడుకలోకి వచ్చిన తరువాత కంప్యూటర్లు వాడడం సులభం అయిపోయి సర్వులకీ అందుబాటులోకి వచ్చేయి. |
'''గ్రాఫికల్ యూజర్ ఇంటర్ ఫేస్''' విధానములో కంప్యూటరు ద్వారా మనం చేయదలచుకున్న ఏ పనినయినను, ఆదేశాలను టైపు చేయనవసరం లేకుండగనే, తెర మీద కనిపిస్తున్న బొమ్మలను ఎంచుకొనుట ద్వారా చేయవచ్చును. ఈ విధానం నేర్చుకొనటం, ఉపయోగించటం ఎంతో సులభము. ఇది వాడుకలోకి వచ్చిన తరువాత కంప్యూటర్లు వాడడం సులభం అయిపోయి సర్వులకీ అందుబాటులోకి వచ్చేయి. |
||
'''గ్రాఫికల్ యూజర్ ఇంటర్ ఫేస్''' కి కావలసిన హంగులు: |
|||
# చూపెట్టే గుర్తు (pointer ): సాధారణంగా తెర మీద కదలాడే బాణం ములుకు (arrow) కాని, కడ్డీ(I-beam) కాని ఈ గుర్తుకి వాడతారు. |
|||
# చూపెట్టే సాధనం (pointing device ): పైన చెప్పిన చూపెట్టే గుర్తుని ఇటూ, అటూ కదపడానికి, ఫలానా వస్తువుని ఎంచుకోడానికి మీటల ఫలకం మీద గుండ్రటి బంతి లాంటి ఆధరువు ( track ball) కాని, చేత్తో పట్టుకుని కదపడానికి వీలయిన మూషికం (mouse ) కాని ఈ సాధనంగా వాడతారు. |
|||
విగ్రహరూపాలు (icons ): చెయ్యవలసిన పనులకి గుర్తుగా తెరమీద వెలిగే చిన్న చిన్న విగ్రహరూపాలు. చూపెట్టే సాధనాన్ని విగ్రహరూపాలు మీద పెట్టి నొక్కితే ఆ విగ్రహరూపం ...... బల్ల మీద వస్తువులని కదిపినట్లు తెరమీద ఉన్న ఈ విగ్రహరూపాలని ఇటూ, అటూ కదపవచ్చు. |
|||
బల్ల (desktop): తెరమీద విగ్రహరూపాలని ఉంచే ప్రదేశం. |
|||
కిటికీలు (windows): You can divide the screen into different areas. In each window, you can run a different program or display a different file. You can move windows around the display screen, and change their shape and size at will. |
|||
భోజ్యాలు (menus): Most graphical user interfaces let you execute commands by selecting a choice from a menu. |
|||
In addition to their visual components, graphical user interfaces also make it easier to move data from one application to another. A true GUI includes standard formats for representing text and graphics. Because the formats are well-defined, different programs that run under a common GUI can share data. This makes it possible, for example, to copy a graph created by a spreadsheet program into a document created by a word processor. |
|||
==మూలాలు== |
==మూలాలు== |
20:43, 24 సెప్టెంబరు 2015 నాటి కూర్పు
ఈ వ్యాసం లో చురుగ్గా మార్పులు జరుగుతున్నాయి. దిద్దుబాటు ఘర్షణను నివారించేందుకు గాను, ఈ సందేశం కనబడుతున్నంత కాలం ఈ పేజీలో మార్పులేమీ చెయ్యకండి. ఈ పేజీని చివరిసారిగా సవరించిన సమయం 2015 సెప్టెంబరు 24, 20:43 (UTC) (8 సంవత్సరాల క్రితం). ఒక పది గంటల పాటు ఈ పేజీలో ఏ మార్పులూ జరక్కపోతే ఈ సందేశాన్ని తీసెయ్యండి. ఈ మూసను చేర్చినది మీరే అయితే, మీ ప్రస్తుత దిద్దుబాటు సెషను పూర్తి కాగానే ఈ మూసను తిసెయ్యండి. లేదా దీని స్థానంలో {{నిర్మాణంలో ఉంది}} మూసను పెట్టండి. |
గ్రాఫికల్ యూజర్ ఇంటర్ ఫేస్ విధానములో కంప్యూటరు ద్వారా మనం చేయదలచుకున్న ఏ పనినయినను, ఆదేశాలను టైపు చేయనవసరం లేకుండగనే, తెర మీద కనిపిస్తున్న బొమ్మలను ఎంచుకొనుట ద్వారా చేయవచ్చును. ఈ విధానం నేర్చుకొనటం, ఉపయోగించటం ఎంతో సులభము. ఇది వాడుకలోకి వచ్చిన తరువాత కంప్యూటర్లు వాడడం సులభం అయిపోయి సర్వులకీ అందుబాటులోకి వచ్చేయి.
గ్రాఫికల్ యూజర్ ఇంటర్ ఫేస్ కి కావలసిన హంగులు:
- చూపెట్టే గుర్తు (pointer ): సాధారణంగా తెర మీద కదలాడే బాణం ములుకు (arrow) కాని, కడ్డీ(I-beam) కాని ఈ గుర్తుకి వాడతారు.
- చూపెట్టే సాధనం (pointing device ): పైన చెప్పిన చూపెట్టే గుర్తుని ఇటూ, అటూ కదపడానికి, ఫలానా వస్తువుని ఎంచుకోడానికి మీటల ఫలకం మీద గుండ్రటి బంతి లాంటి ఆధరువు ( track ball) కాని, చేత్తో పట్టుకుని కదపడానికి వీలయిన మూషికం (mouse ) కాని ఈ సాధనంగా వాడతారు.
విగ్రహరూపాలు (icons ): చెయ్యవలసిన పనులకి గుర్తుగా తెరమీద వెలిగే చిన్న చిన్న విగ్రహరూపాలు. చూపెట్టే సాధనాన్ని విగ్రహరూపాలు మీద పెట్టి నొక్కితే ఆ విగ్రహరూపం ...... బల్ల మీద వస్తువులని కదిపినట్లు తెరమీద ఉన్న ఈ విగ్రహరూపాలని ఇటూ, అటూ కదపవచ్చు.
బల్ల (desktop): తెరమీద విగ్రహరూపాలని ఉంచే ప్రదేశం. కిటికీలు (windows): You can divide the screen into different areas. In each window, you can run a different program or display a different file. You can move windows around the display screen, and change their shape and size at will. భోజ్యాలు (menus): Most graphical user interfaces let you execute commands by selecting a choice from a menu. In addition to their visual components, graphical user interfaces also make it easier to move data from one application to another. A true GUI includes standard formats for representing text and graphics. Because the formats are well-defined, different programs that run under a common GUI can share data. This makes it possible, for example, to copy a graph created by a spreadsheet program into a document created by a word processor.
మూలాలు
తెలుగువారి సంపూర్ణ పెద్దబాలశిక్ష - గ్రంథకర్త : గాజుల సత్యనారాయణ