యానిమేషన్: కూర్పుల మధ్య తేడాలు
దిద్దుబాటు సారాంశం లేదు ట్యాగు: 2017 source edit |
దిద్దుబాటు సారాంశం లేదు ట్యాగు: 2017 source edit |
||
పంక్తి 11: | పంక్తి 11: | ||
{{multiple image|align=right|direction=vertical|width=150|image1=Animexample3edit.png|width1=150|caption1=కింద చూపిన ఎగిరే బంతి యానిమేషను కోసం ఈ 6 ఫ్రేములను వాడారు|image2=Animexample.gif|width2=85|caption2=ఈ యానిమేషను లోని ఫ్రేములు సెకండుకు 10 ఫ్రేముల వేగంతో కదులుతాయి|footer_align=center|height1=160|height2=80|total_width=|alt1=Weare}} |
{{multiple image|align=right|direction=vertical|width=150|image1=Animexample3edit.png|width1=150|caption1=కింద చూపిన ఎగిరే బంతి యానిమేషను కోసం ఈ 6 ఫ్రేములను వాడారు|image2=Animexample.gif|width2=85|caption2=ఈ యానిమేషను లోని ఫ్రేములు సెకండుకు 10 ఫ్రేముల వేగంతో కదులుతాయి|footer_align=center|height1=160|height2=80|total_width=|alt1=Weare}} |
||
యానిమేషన్ అనేది చలన ముద్రను సృష్టించడానికి రెండు -డైమెన్షనల్ లేదా త్రిమితీయ చిత్రాల నిరంతర |
యానిమేషన్ అనేది చలన ముద్రను సృష్టించడానికి రెండు -డైమెన్షనల్ లేదా త్రిమితీయ చిత్రాల నిరంతర ,వేగవంతమైన ప్రదర్శన<ref>{{Cite web|url=https://www.studiobinder.com/blog/what-is-animation-definition/|title=Quick Guide to Animation — All Types and Styles|date=2020-11-18|website=StudioBinder|language=en-US|access-date=2021-10-21}}</ref> . ఇది దృక్పథం దృక్పథం దృగ్విషయం ఆధారంగా ఒక సాంకేతికత. ఒక దృశ్యాన్ని చూసిన తర్వాత కూడా, అది కొంతకాలం (1/25 సెకను) మన కళ్ళలో ఉంటుంది. దీని కారణంగా చిత్రాలు మన కళ్ల ముందు ప్రత్యామ్నాయంగా నిరంతరం కదులుతున్నట్లు అనిపిస్తుంది.ఇమేజ్లు సెకనుకు 12-24 సార్లు మారినప్పుడు సాధారణ వేగం కలిగిన సినిమా రూపొందించబడుతుంది. చిత్రాల సంఖ్యను సర్దుబాటు చేయడం ద్వారా మనం సినిమా వేగాన్ని సర్దుబాటు చేయవచ్చు.సాంప్రదాయ యానిమేషన్లో, ఫోటోగ్రఫీ ,ఫిల్మ్ ఎక్స్పోజర్ కోసం చిత్రాలు మాన్యువల్గా డ్రా చేయబడతాయి లేదా పారదర్శక సెల్యులాయిడ్ షీట్లపై పెయింట్ చేయబడతాయి. ఈ రోజు చాలా యానిమేషన్లు కంప్యూటర్ ద్వారా రూపొందించబడిన ఇమేజ్లు (CGI) తో తయారు చేయబడ్డాయి. నిర్ధిష్ట దిశలో ఏకకాలంలో 2D మరియు 3D కళాకృతులను ప్రదర్శించడం యానిమేషన్ అంటారు. యానిమేషన్ అనేది ఒక రకమైన దృశ్య భ్రమ కూడా కావచ్చు. "యానిమేషన్" అనే పదం లాటిన్ పదం "menemetian" నుండి వచ్చింది. ఆంగ్ల పదం యొక్క ప్రాధమిక అర్ధం "చేతన" . సినిమాటోగ్రఫీటెక్నాలజీ వచ్చే వరకు, యానిమేషన్ పెద్దగా అభివృద్ధి చెందలేదు. |
||
==సాంప్రదాయ యానిమేషన్== |
|||
సాంప్రదాయ యానిమేషన్ (సెల్ యానిమేషన్ లేదా చేతితో గీసిన యానిమేషన్ అని కూడా అంటారు.) గ్రాఫిక్ డ్రాయింగ్ అనేది 20 వ శతాబ్దపు చాలా యానిమేషన్ చిత్రాలలో ఉపయోగించే టెక్నిక్. |
|||
సాంప్రదాయ యానిమేషన్లో ప్రతిదానికి ఫ్రేమ్లు ఉంటాయి. గతంలో గీసిన చిత్రాల ఫోటోగ్రాఫ్లు లేదా ఫోటోకాపీలు ఉపయోగించబడతాయి. చలన భ్రమను సృష్టించడానికి ప్రతి డ్రాయింగ్ దాని మునుపటి ఫ్రేమ్ నుండి కొంచెం భిన్నంగా ఉంటుంది. పారదర్శక అసిటేట్ షీట్లలోని ఛాయాచిత్రాల ఛాయాచిత్రాలు అప్పుడు తిరిగే లేదా హుక్ ఆకారపు కెమెరాను ఉపయోగించి వాటి ఆకృతికి సరిపోయే నేపథ్య రంగుపై పెయింట్ చేయబడతాయి. సాంప్రదాయక సెల్ యానిమేషన్ వ్యవస్థ 21 వ శతాబ్దం ప్రారంభంలో కాలం చెల్లిపోయింది. నేటి యానిమేషన్లు ,నేపథ్యాలు కంప్యూటర్లలో సవరించబడతాయి లేదా టూల్స్ సహాయంతో నేరుగా కంప్యూటర్లో చిత్రీకరించబడతాయి. ప్రత్యేక ప్రభావాలను అందించడానికి కెమెరా కదలిక ,కలర్ ఇమేజింగ్ కోసం మార్కెట్లో వివిధ ( సాఫ్ట్వేర్ ) సాఫ్ట్వేర్లు అందుబాటులో ఉన్నాయి. పూర్తయిన యానిమేషన్ సాంప్రదాయ 35 మిమీ ఫిల్మ్ ,కొత్త టెక్నాలజీతో డిజిటల్ టెక్నాలజీ వంటి వివిధ రకాల మీడియా అందుబాటులో ఉన్నది. |
|||
==కంప్యూటర్ యానిమేషన్== |
|||
కంప్యూటర్ యానిమేషన్ అనేక సాంకేతికతల కలయిక. కంప్యూటర్ యానిమేషన్ ఇతర యానిమేషన్ పద్ధతుల కంటే చాలా వేగంగా చేయవచ్చు. కంప్యూటర్ యానిమేషన్లో 2 డి మరియు 3 డి అనే రెండు రకాలు ఉన్నాయి. |
|||
2 డి యానిమేషన్లో , 2 డి బిట్మ్యాప్ గ్రాఫిక్స్ లేదా 2 డి వెక్టర్ గ్రాఫిక్స్ సహాయంతో కంప్యూటర్లో ఇమేజ్లు సృష్టించబడతాయి.3D యానిమేషన్ [ మూలాన్ని సవరించండి ] |
|||
3 డి యానిమేషన్లో , యానిమేటర్ డిజిటల్ ఇమేజ్లను మోడల్స్గా మారుస్తుంది |
|||
==యానిమేషన్ దినోత్సవం == |
|||
అక్టోబర్ 28 అంతర్జాతీయ యానిమేషన్ దినోత్సవాన్ని అంతర్జాతీయ యానిమేటెడ్ ఫిల్మ్ అసోసియేషన్ (IAD, Asifa) జరుపుకుంటుంది. యానిమేషన్ కళను ప్రోత్సహించడానికి 2002 నుండి ఈ రోజు ఒక ప్రధాన కార్యక్రమంగా జరుపుకుంటారు<ref>{{Cite web|url=http://www.asifa.net/international-animation-day|title=International Animation Day - ASIFA|website=www.asifa.net|access-date=2021-10-21}}</ref> |
|||
== మూలాలు == |
== మూలాలు == |
05:42, 21 అక్టోబరు 2021 నాటి కూర్పు
వికీపీడియా తొలగింపు విధానం ప్రకారం ఈ పేజీని తొలగించాలి. కారణమేంటంటే: శుద్ధి చేయని యాంత్రిక అనువాదం. ఒక వారం రోజులలో శుద్ధి చేసి మూలాలు చేర్చనిచో తొలగించాలి. ఈ ప్రతిపాదనపై మీ అభిప్రాయాన్ని వికీపీడియా:తొలగింపు కొరకు వ్యాసాలు/యానిమేషన్ పేజీలో రాయండి. |
యానిమేషన్ అనేది చలన ముద్రను సృష్టించడానికి రెండు -డైమెన్షనల్ లేదా త్రిమితీయ చిత్రాల నిరంతర ,వేగవంతమైన ప్రదర్శన[1] . ఇది దృక్పథం దృక్పథం దృగ్విషయం ఆధారంగా ఒక సాంకేతికత. ఒక దృశ్యాన్ని చూసిన తర్వాత కూడా, అది కొంతకాలం (1/25 సెకను) మన కళ్ళలో ఉంటుంది. దీని కారణంగా చిత్రాలు మన కళ్ల ముందు ప్రత్యామ్నాయంగా నిరంతరం కదులుతున్నట్లు అనిపిస్తుంది.ఇమేజ్లు సెకనుకు 12-24 సార్లు మారినప్పుడు సాధారణ వేగం కలిగిన సినిమా రూపొందించబడుతుంది. చిత్రాల సంఖ్యను సర్దుబాటు చేయడం ద్వారా మనం సినిమా వేగాన్ని సర్దుబాటు చేయవచ్చు.సాంప్రదాయ యానిమేషన్లో, ఫోటోగ్రఫీ ,ఫిల్మ్ ఎక్స్పోజర్ కోసం చిత్రాలు మాన్యువల్గా డ్రా చేయబడతాయి లేదా పారదర్శక సెల్యులాయిడ్ షీట్లపై పెయింట్ చేయబడతాయి. ఈ రోజు చాలా యానిమేషన్లు కంప్యూటర్ ద్వారా రూపొందించబడిన ఇమేజ్లు (CGI) తో తయారు చేయబడ్డాయి. నిర్ధిష్ట దిశలో ఏకకాలంలో 2D మరియు 3D కళాకృతులను ప్రదర్శించడం యానిమేషన్ అంటారు. యానిమేషన్ అనేది ఒక రకమైన దృశ్య భ్రమ కూడా కావచ్చు. "యానిమేషన్" అనే పదం లాటిన్ పదం "menemetian" నుండి వచ్చింది. ఆంగ్ల పదం యొక్క ప్రాధమిక అర్ధం "చేతన" . సినిమాటోగ్రఫీటెక్నాలజీ వచ్చే వరకు, యానిమేషన్ పెద్దగా అభివృద్ధి చెందలేదు.
సాంప్రదాయ యానిమేషన్
సాంప్రదాయ యానిమేషన్ (సెల్ యానిమేషన్ లేదా చేతితో గీసిన యానిమేషన్ అని కూడా అంటారు.) గ్రాఫిక్ డ్రాయింగ్ అనేది 20 వ శతాబ్దపు చాలా యానిమేషన్ చిత్రాలలో ఉపయోగించే టెక్నిక్. సాంప్రదాయ యానిమేషన్లో ప్రతిదానికి ఫ్రేమ్లు ఉంటాయి. గతంలో గీసిన చిత్రాల ఫోటోగ్రాఫ్లు లేదా ఫోటోకాపీలు ఉపయోగించబడతాయి. చలన భ్రమను సృష్టించడానికి ప్రతి డ్రాయింగ్ దాని మునుపటి ఫ్రేమ్ నుండి కొంచెం భిన్నంగా ఉంటుంది. పారదర్శక అసిటేట్ షీట్లలోని ఛాయాచిత్రాల ఛాయాచిత్రాలు అప్పుడు తిరిగే లేదా హుక్ ఆకారపు కెమెరాను ఉపయోగించి వాటి ఆకృతికి సరిపోయే నేపథ్య రంగుపై పెయింట్ చేయబడతాయి. సాంప్రదాయక సెల్ యానిమేషన్ వ్యవస్థ 21 వ శతాబ్దం ప్రారంభంలో కాలం చెల్లిపోయింది. నేటి యానిమేషన్లు ,నేపథ్యాలు కంప్యూటర్లలో సవరించబడతాయి లేదా టూల్స్ సహాయంతో నేరుగా కంప్యూటర్లో చిత్రీకరించబడతాయి. ప్రత్యేక ప్రభావాలను అందించడానికి కెమెరా కదలిక ,కలర్ ఇమేజింగ్ కోసం మార్కెట్లో వివిధ ( సాఫ్ట్వేర్ ) సాఫ్ట్వేర్లు అందుబాటులో ఉన్నాయి. పూర్తయిన యానిమేషన్ సాంప్రదాయ 35 మిమీ ఫిల్మ్ ,కొత్త టెక్నాలజీతో డిజిటల్ టెక్నాలజీ వంటి వివిధ రకాల మీడియా అందుబాటులో ఉన్నది.
కంప్యూటర్ యానిమేషన్
కంప్యూటర్ యానిమేషన్ అనేక సాంకేతికతల కలయిక. కంప్యూటర్ యానిమేషన్ ఇతర యానిమేషన్ పద్ధతుల కంటే చాలా వేగంగా చేయవచ్చు. కంప్యూటర్ యానిమేషన్లో 2 డి మరియు 3 డి అనే రెండు రకాలు ఉన్నాయి. 2 డి యానిమేషన్లో , 2 డి బిట్మ్యాప్ గ్రాఫిక్స్ లేదా 2 డి వెక్టర్ గ్రాఫిక్స్ సహాయంతో కంప్యూటర్లో ఇమేజ్లు సృష్టించబడతాయి.3D యానిమేషన్ [ మూలాన్ని సవరించండి ] 3 డి యానిమేషన్లో , యానిమేటర్ డిజిటల్ ఇమేజ్లను మోడల్స్గా మారుస్తుంది
యానిమేషన్ దినోత్సవం
అక్టోబర్ 28 అంతర్జాతీయ యానిమేషన్ దినోత్సవాన్ని అంతర్జాతీయ యానిమేటెడ్ ఫిల్మ్ అసోసియేషన్ (IAD, Asifa) జరుపుకుంటుంది. యానిమేషన్ కళను ప్రోత్సహించడానికి 2002 నుండి ఈ రోజు ఒక ప్రధాన కార్యక్రమంగా జరుపుకుంటారు[2]
మూలాలు
- ↑ "Quick Guide to Animation — All Types and Styles". StudioBinder (in అమెరికన్ ఇంగ్లీష్). 2020-11-18. Retrieved 2021-10-21.
- ↑ "International Animation Day - ASIFA". www.asifa.net. Retrieved 2021-10-21.