చదరంగం

వికీపీడియా నుండి
Jump to navigation Jump to search

చదరంగం ( Telugu: చదరంగము)అనేది భారతీయ చెస్, చతురంగ యొక్క తెలుగు వెర్షన్. ఇది రాజులు మరియు వేశ్యలలో చాలా ప్రసిద్ది చెందింది. గతంలో రథాలను ( రథా ) యుద్ధంలో ఉపయోగించారు, కాని మధ్యయుగ కాలంలో రథాలను ఒంటెలు ( ఓరా ) ద్వారా భర్తీ చేశారు. కాబట్టి, పాత రోజుల్లో బిషప్‌ను రథా / అకానా అని మరియు మధ్యయుగ యుగాలలో ఓరా అని పిలుస్తారు .

పద చరిత్ర[మార్చు]

ఈ పేరు సంస్కృత పదం Chaturanga లేదా పెర్షియన్ పదం Chatrang నుంచి స్వీకరించబడింది. చతురంగ అనే సంస్కృత పదానికి ప్రత్యక్ష అర్ధం "నాలుగు అవయవాలు". కానీ సైనిక సందర్భంలో దీనికి "మొత్తం సైన్యం (ఏనుగులు, రథాలు, అశ్వికదళం మరియు పదాతిదళం ఉన్నాయి)" అని అర్ధం.

ఆట ముక్కలు[మార్చు]

పేర్లు[మార్చు]

చదరంగ పిక్కలు
Chess kll45.svgChess kdl44.png రాజు ( రాజు )
Chess qll44.pngChess qdl44.png మంత్రి (మంత్రి లేదా రాణి )
Chess elg45.svgChess edg45.svg ఎనుగు (ఏనుగు లేదా రూక్ )
Chess bll44.pngChess bdl44.png సెకటము(రథం లేదా బిషప్ )
Chess nll44.pngChess ndl44.png గుర్రాము (గుర్రం లేదా గుర్రం )
Chess pll44.pngChess pdl44.png బాను (ఫుట్-సైనికుడు లేదా బంటు )

ముక్కలు రెండు రంగులలో ఉంటాయి: నలుపు (నల్లా) మరియు తెలుపు (తెల్లా). తెలుగులో ముక్కలను పిక్కా (బహువచనం – పిక్కలు) అంటారు. ప్రతి వైపు ప్రధానంగా ఆరు రకాల ముక్కలు ఉంటాయి, అవి:

  • రాజు (రాజా) / రాజు
  • మంత్రి (మంత్రి) / రాణి
  • సెకటం (రథ) / బిషప్
  • గుర్రం (అవా) / గుర్రం
  • ఎనుగు (గజా) / రూక్
  • బాను (సైనికా) / బంటు

ఉద్యమాలు[మార్చు]

వారి కదలికలను చదరంగంలో రూపొందించారు:

  • రాజు ఒక సమయంలో ఒక చదరపు మాత్రమే ఆర్తోగోనల్ లేదా వికర్ణంగా కదులుతుంది.
  • మంత్రి చతురస్రాకారంలో లేదా వికర్ణంగా కదులుతుంది.
  • సెకటము/సగటు వికర్ణంగా ఎన్ని చతురస్రాలైనా కదులుతుంది మరియు తద్వారా రంగురంగులది .
  • గుర్రాము సాధారణ "ఎల్" ఆకారపు జంపింగ్ కదలిక (ఒక దిశలో రెండు ఖాళీలు మరియు దానికి ఒక స్థలం ఆర్తోగోనల్‌గా). ఇది ఇతర ముక్కలపైకి దూకగల ఏకైక ముక్క.
  • ఎనుగు ఆటగాళ్లకు ఆర్తోగోనల్‌గా కదులుతుంది (ముందుకు, వెనుకకు, ఎడమ లేదా కుడి) ఎన్ని చతురస్రాలు అయినా.
  • బాను / భటుడు ఒక స్థలాన్ని నేరుగా ముందుకు కదిలిస్తాడు (ఆటగాడికి దూరంగా). దాని మొదటి కదలికలో ఐచ్ఛికంగా రెండు ఖాళీలను ముందుకు తరలించవచ్చు. బంటు ముందు ఒక స్థలం వికర్ణంగా (ఎడమ లేదా కుడి) ఉంటే, బంటు ఆ భాగాన్ని పట్టుకోవటానికి వికర్ణంగా కదులుతుంది.

ప్రాముఖ్యత[మార్చు]

పీసెస్ చిహ్నం విలువ
బంటు Chess plt45.svg 1
Gurramu Chess nlt45.svg 3
Śagaṭu Chess blt45.svg 3
Enugu Chess elt45.svg 6
మంత్రి Chess qlt45.svg 13

ముక్కల స్థానం మరియు వాటి కదలికలు (అంగ) భారత యుద్ధ వాస్తవికతకు సరిగ్గా సరిపోతాయి:

  • రాజు (రాజు) అత్యంత శక్తివంతమైనవాడు, కానీ అవసరమైతే తప్ప తరచుగా చర్యలోకి రాడు . ఒక రాజు (రాజా) యొక్క నైట్-మూవ్ (గుర్రపు ఎట్టు) యుద్ధంలో అత్యంత కీలకమైన సమయంలో (పాదర్మ కాలా) సురక్షితమైన ప్రదేశం కోసం ఒక రాజు తప్పించుకోవడాన్ని పోలి ఉంటుంది.
  • మంత్రి (రాణి) ఒక భారతీయ సామ్రాజ్యం / రాజ్యంలో తదుపరి అత్యంత శక్తివంతమైన వ్యక్తి. రాజు డిక్రీలను మాత్రమే ఆమోదించినప్పటికీ, వాస్తవానికి రాజు / రాజ్యం యొక్క సంక్షేమం కోసం అవసరమైన అన్ని రకాల చర్యలు మరియు వ్యూహాలను నిర్ణయించేది ప్రధానమంత్రి. ( సంస్కృతంలో, మంత్రి అంటే ప్రధానమంత్రి. )
  • షకాము (బిషప్) దాడి చేసేటప్పుడు వారి ప్రసిద్ధ జిగ్-జాగ్ కదలికలకు ప్రసిద్ది. తరచూ ప్రత్యర్థి రథాల ఉనికిని పరిగణనలోకి తీసుకోడు, ఇది భారతీయ యుద్ధంలో అద్భుతమైన, తరచుగా వినాశకరమైన దెబ్బలను ఇస్తుంది. (వాస్తవానికి సెకటము అనేది రథం అనే సంస్కృత పదం. )
  • గుర్రాము (గుర్రం) క్రమరహిత జంపింగ్ కదలికలకు ప్రసిద్ది చెందింది, ఇది ప్రత్యర్థిని ఒక క్షణం గందరగోళంలో ఉంచుతుంది. ఆటలో కూడా గుర్రాము (గుర్రం) ఏ ఇతర ముక్కలకన్నా ఎక్కువ కదలికలను కలిగి ఉంది. ( తెలుగులో గుర్రాము అంటే గుర్రం. )
  • ఎనుగు (రూక్) సూటిగా వినాశకరమైన దాడులకు ప్రసిద్ది చెందింది. తరచుగా ప్రత్యర్థికి దాని పురోగతి తెలుసు కానీ తప్పించుకోలేరు. పాత రోజుల్లో, శత్రువు యొక్క సైన్యాన్ని చెదరగొట్టడంలో ఎనుగు (రూక్) చాలా ముఖ్యమైన పాత్ర పోషించింది, తద్వారా వారి వ్యూహాత్మక కదలికల నుండి తప్పుకునేలా చేస్తుంది. (తెలుగులో ఎనుగు అంటే ఏనుగు. )
  • బాను (బంటు) ( భానుయు అని కూడా పిలుస్తారు) అనేది ఏ ఇతర ముక్కలకన్నా పెద్దదిగా ఉన్నప్పటికీ తక్కువ ప్రాముఖ్యత కలిగిన ఒక భాగం. బనాయు మరొక చివరకి చేరుకున్నప్పుడు, ఆ స్థానం యొక్క గౌరవం, రాజు (రాజు) తప్ప, సాంప్రదాయ భారతీయ చెస్‌లో ఇవ్వబడుతుంది. ఆశ్చర్యకరంగా, ఇది ఒక యుద్ధంలో, ఒక రాజు చేత అనూహ్యంగా బాగా పోరాడినందుకు సైనికుడిని గౌరవించడం లాంటిది.

కొన్ని ముఖ్యమైన నియమాలు[మార్చు]

  • ఎల్లప్పుడూ తెల్ల రాజు (తెల్లా రాజు) ఒక నల్ల చతురస్రంలో (నల్లా గాసి) మరియు నల్ల రాజు (నల్లా రాజు) తెల్లటి చతురస్రంలో (తెల్లా గాసి) ఉండాలి.
  • ప్రత్యర్థిని ఓడించడం ప్రధాన లక్ష్యం అయినప్పటికీ, ప్రత్యర్థి రాజును గౌరవించడం కూడా చాలా ముఖ్యం. అనగా, రాజు యొక్క ప్రధాన సైన్యం అంతా మంచి వ్యూహాన్ని ఉపయోగించకుండా చంపబడితే (నాలుగు అవయవాలు, చతుర్ + అంగ) ఆట చాలా క్లిష్టంగా మారుతుంది.
  • చెక్మేట్ లేదా ప్రతిష్టంభన (రాజా దిగ్భండనం) ఒక విజయంగా పరిగణించబడుతుంది. ఇతర సందర్భాల్లో, ఇది డ్రాగా పరిగణించబడుతుంది.

టెర్మినాలజీ[మార్చు]

తెలుగులో:

  • ఒక కదలికను ఎత్తు అని పిలుస్తారు (ఇక్కడ "టి" తెలుగులో "టి" గా ఉచ్ఛరిస్తారు)
  • చెక్‌మేట్‌ను ఆటకట్టు అంటారు
  • ప్రతిష్టంభనను ఆటతట్టు అంటారు
  • చెక్ ను రాజు అంటారు
  • చతురస్రాన్ని గడి అంటారు
  • ముక్కను పిక్కా అంటారు
  • వైట్ తెల్ల అంటారు
  • బ్లాక్ నల్లా అంటారు

విలువలను[మార్చు]

దీని విలువ:

  • ఒక మంత్రి 2 ఏనుగులు మరియు ఒక సింగిల్ బంటు సమానం
  • ఒక ఏనుగు ఒక సింగిల్ సెకటం మరియు 3 బానులు లేదా ఒకే గుర్రము మరియు 3 బానులు సమానం
  • ఒక సగటు లేదా గుర్రాము 3 బానులుకు సమానం
  • రాజుకు ముందు బానులు ఎక్కువ మరియు సగటు లేదా గుర్రము అలాంటి రెండు బానులుకు బదులుగా బలి ఇవ్వవచ్చు
"https://te.wikipedia.org/w/index.php?title=చదరంగం&oldid=2783799" నుండి వెలికితీశారు