కంప్యూటర్ గ్రాఫిక్సు
కంప్యూటర్ గ్రాఫిక్స్ కంప్యూటర్ల ద్వారా సృష్టించబడిన చిత్రాలు, సినిమాలు. సాధారణంగా, ఈ పదం ప్రత్యేకమైన గ్రాఫికల్ హార్డ్వేర్, సాఫ్ట్వేర్ సహాయంతో సృష్టించబడిన కంప్యూటర్-సృష్టించిన ఇమేజ్ డేటాను సూచిస్తుంది. ఇది కంప్యూటర్ సైన్స్ లో ఒక విస్తారమైన, అధునిక విభాగం. ఈ పదా న్ని1960 లో బోయింగ్ కి చెందిన కంప్యూటర్ గ్రాఫిక్స్ పరిశోధకులు వెర్నీ హడ్సన్, విలియం ఫెటర్ ద్వారా రూపొందించారు. ఈ పదాన్ని తరచుగా CG అనే సంక్షిప్త రూపం లో సూచిస్తారు, ఇది కొన్నిసార్లు కంప్యూటర్-రూపొందించిన చిత్రణ (CGI) గా తప్పుగా సూచించబడింది.
యూజర్ ఇంటర్ఫేస్ డిజైన్, స్ప్రైట్ గ్రాఫిక్స్, వెక్టర్ గ్రాఫిక్స్, 3D మోడలింగ్, షేడర్లు, GPU డిజైన్, అవ్యక్త ఉపరితలం లాంటి విషయాలు కంప్యూటర్ గ్రాఫిక్స్ లో ఉన్నాయి. రే ట్రేసింగ్ తో విజువలైజేషన్, కంప్యూటర్ విజన్ ఈ రంగానికి చెందినవే. ఈ కంప్యూటర్ గ్రాఫిక్సు లోని విధానాలు జ్యామితి, ఆప్టిక్స్,, భౌతిక శాస్త్రము లాంటి అంతర్లీన శాస్త్రముల మీద భారీగా ఆధారపడి ఉంటుంది.
కంప్యూటర్ గ్రాఫిక్స్ కళ, చిత్ర (ఇమేజ్) డేటాను వినియోగదారునికి సమర్థవంతంగా, అర్థవంతంగా ప్రదర్శించడానికి బాధ్యత వహిస్తుంది. కంప్యూటర్ గ్రాఫిక్ యొక్క అభివృద్ధి అనేక రకాల మాద్యమాలను గణనీయంగా ప్రభావితం చేసింది. యానిమేషన్, సినిమాలు, ప్రకటనలు, వీడియో గేమ్స్,, గ్రాఫిక్ డిజైన్ రంగాలలో విప్లవాత్మక మార్పులకి కారణం అయింది.
సంక్షిప్తంగా
[మార్చు]"కంప్యూటర్లు లో అక్షరాలు లేదా ధ్వని కాని ఇతర విషయాలను", ఒక విశాలమైన అర్ధంలో వివరించడానికి కంప్యూటర్ గ్రాఫిక్సు అనే పదం ఉపయొగిస్తారుసాధారణంగా, ఈ కంప్యూటర్ గ్రాఫిక్స్ అను పదం అనేక విషయాలు సూచిస్తుంది.:
- కంప్యూటర్ ద్వారా చిత్ర డేటాను సూచించడానికి, మార్చటానికి .
- వివిధ సాంకేతికతలను ఉపయోగించే చిత్రాలను సృష్టించడానికి, మార్చటానికి
- ఇది కంప్యూటర్ సైన్స్ యొక్క ఉప-విభాగం, ఇది డిజిటల్ విజువల్ కంటెంట్ ను సంశ్లేషణ (సింథసిస్) చేయడం, అభిసంధానం చేయడం కోసం పద్ధతులను అధ్యయనం చేస్తుంది.